Przejdź do głównej treści

Darmowa dostawa od 300 zł

Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły
Twój koszyk jest pusty

Trench Crusade

Produkty: 2

Trench Crusade to mroczna, potyczkowa gra bitewna łącząca grozę okopowej wojny z demonicznym horrorem alternatywnej historii I wojny światowej. Ludzkość, uzbrojona w wiarę i stal, staje naprzeciw hordom piekła w brutalnych, pełnych krwi i błota starciach. W Mr. Puggy znajdziesz miniatury głównych frakcji, podręczniki zasad oraz akcesoria niezbędne do prowadzenia własnego warbandu przez to bezlitosne pole bitwy.

Filtry
Podkategorie i filtry
Filtry

w kategorii: Trench Crusade

Podkategorie

Wróć do: Gry Bitewne
  • Trench Crusade

Wybrane Filtry

Wyczyść

Cena

Marka

Marka

Dostępność

Dostępność

Nowość

Promocja

Lista produktów

Domyślne Domyślne Nazwa produktu: od A do Z Nazwa produktu: od Z do A Cena: od najniższej Cena: od najwyższej

Trench Crusade: Carcass Front

Producent Archon Studio
Cena 399,99 zł
Nowość
Trench Crusade Prussian Yeomen.jpg

Trench Crusade: Prussian Yeomen

Producent Archon Studio
Cena 109,99 zł

Trench Crusade to skirmishowa (potyczkowa) gra bitewna w skali 32mm, osadzona w przerażającej, alternatywnej linii czasowej, w której piekło dosłownie otworzyło swoje bramy na ziemi. Gra narodziła się z mrocznej wizji artysty horroru Mike'a Franchiny, rzeźbiarza Jamesa Sherriffa oraz Tuomasa Pirinena – byłego czołowego projektanta Games Workshop, znanego z pracy nad Mordheim i Warhammer Fantasy Battles. To połączenie sprawia, że Trench Crusade od pierwszego kontaktu przyciąga zarówno fanów mrocznego klimatu grimdark, jak i weteranów klasycznych gier bitewnych, szukających świeżego, brutalnego doświadczenia – dokładnie takich graczy, jakich na co dzień spotykamy w Mr. Puggy.

Świat Trench Crusade to alternatywna historia, w której I wojna światowa nabrała demonicznego, apokaliptycznego wymiaru. Fanatyczni Trench Pilgrims, heretyckie kulty, demoniczne armie oraz rozdarte konfliktem państwa walczą na piekielnym froncie o przetrwanie samej ludzkości. To setting na tyle bogaty i otwarty, że doskonale wspiera personalizację armii, konwersje modeli oraz kreatywne malowanie – zamiast sztywnych, jednolitych schematów kolorystycznych, gracze mają tu pełną swobodę artystyczną. Nad oprawą wizualną pracowali zresztą tacy twórcy jak John Blanche (były dyrektor artystyczny Games Workshop) czy Dave Gallagher, nadając grze wyjątkowy, indywidualistyczny styl, natychmiast rozpoznawalny przez fanów mrocznej estetyki.

Mechanicznie, Trench Crusade opiera się na prostym, ale głębokim systemie 2K6 – większość akcji wymaga wyniku 7 lub więcej na dwóch kościach sześciennych, a gracze na zmianę aktywują pojedyncze modele, rozstrzygając ich akcje. Kluczowym elementem strategicznym są Blood Markers – zamiast tradycyjnych punktów życia, modele gromadzą znaczniki krwi reprezentujące fizyczne i duchowe obrażenia. Znaczniki te można wykorzystać zarówno do zwiększenia szans na ostateczne wyeliminowanie rannego przeciwnika, jak i do utrudnienia mu wykonywania własnych akcji – to prosta, a jednocześnie satysfakcjonująca mechanika ryzyka i nagrody.

Rozgrywka toczy się pomiędzy dwoma graczami, z których każdy dowodzi niewielkim, elitarnym warbandem liczącym zazwyczaj od 6 do 20 modeli. Celem jest zdobycie większej liczby Punktów Zwycięstwa niż przeciwnik poprzez realizację celów scenariusza oraz wykonywanie tzw. Glorious Deeds (chwalebnych czynów), choć warband może też przegrać wcześniej, nie zdając testu morale. Bitwy rozgrywane są zazwyczaj na stole o wymiarach 3-4 stóp, gęsto wypełnionym terenem zapewniającym osłony, przeszkody i zróżnicowanie wysokości – idealnym środowiskiem do odtworzenia klaustrofobicznej, okopowej estetyki gry.

Wśród głównych frakcji dostępnych w Trench Crusade znajdziemy między innymi ludzki, ale sprzymierzony z piekłem Heretic Legion, stawiający na elastyczną taktykę i walkę ogniową na środku pola bitwy, fanatycznych Trench Pilgrims, sprawdzających się jako armia elitarna, oraz New Antioch, uznawane za najlepszy wybór dla początkujących graczy. Każda frakcja posiada własny styl wizualny, unikalne lore oraz odmienną taktykę na stole, a dodatkowo wiele z nich oferuje alternatywne "Warbandy" – warianty zasad i konstrukcji armii, wprowadzające dodatkową różnorodność rozgrywki w ramach tej samej frakcji.

Dla kogo jest Trench Crusade?

System ten idealnie sprawdzi się zarówno dla fanów mrocznych klimatów grimdark i miniaturowych gier bitewnych, jak i dla hobbystów ceniących swobodę artystyczną przy budowie i malowaniu własnych warbandów. Niewielka liczba modeli potrzebna do gry sprawia, że jest to również świetny punkt wejścia dla osób, które chcą spróbować gry bitewnej bez inwestowania od razu w dużą, rozbudowaną armię – a zespół Mr. Puggy chętnie doradzi, od której frakcji najlepiej zacząć swoją przygodę z okopowym horrorem.


FAQ

1. Czym różni się Trench Crusade od klasycznych gier bitewnych, takich jak Warhammer?
Trench Crusade to gra skirmishowa (potyczkowa), w której gracze prowadzą niewielkie, liczące od 6 do 20 modeli warbandy, zamiast dużych armii liczących setki miniatur. Zamiast tradycyjnych punktów życia, modele gromadzą Blood Markers reprezentujące narastające obrażenia fizyczne i duchowe, a mechanika oparta jest na prostym systemie 2K6, gdzie większość akcji wymaga wyniku 7 lub więcej.

2. Czy do gry w Trench Crusade konieczne jest posiadanie oficjalnych miniatur marki?
Nie, jedną z charakterystycznych cech Trench Crusade jest to, że gra jest w pełni "miniatures agnostic" – twórcy otwarcie zachęcają do wykorzystania dowolnych posiadanych już modeli, które pasują do klimatu danej frakcji. Dzięki temu gracze mogą rozpocząć rozgrywkę praktycznie od razu, wykorzystując istniejącą kolekcję, zanim jeszcze zdecydują się na zakup dedykowanych zestawów dostępnych w Mr. Puggy.

3. Jakie są główne frakcje dostępne w Trench Crusade?
Do najważniejszych frakcji należą Heretic Legion – ludzki, ale sprzymierzony z siłami piekła, elastyczny taktycznie oddział stawiający na walkę ogniową, Trench Pilgrims – fanatyczna, elitarna armia, oraz New Antioch, uznawana za najlepszy wybór na pierwszą armię dla nowych graczy. Każda z frakcji oferuje unikalny styl wizualny, odrębne lore oraz różne warianty "Warbandów" zmieniających zasady budowy i styl gry.

4. Na czym polega mechanika Blood Markers w tej grze?
Zamiast klasycznych punktów życia, modele w Trench Crusade są albo zdolne do walki, albo wyeliminowane – gromadzą jednak Blood Markers, symbolizujące narastające obrażenia fizyczne i duchowe. Znaczniki zebrane na modelach przeciwnika można wydać, by zwiększyć szansę na ich ostateczne pokonanie, ale można je też wykorzystać defensywnie, utrudniając wrogim modelom wykonywanie własnych akcji.

5. Ile modeli potrzeba, aby rozpocząć grę w Trench Crusade?
Typowy warband w Trench Crusade liczy od około 6 do 20 miniatur, co czyni tę grę znacznie bardziej przystępną finansowo i czasowo niż klasyczne gry bitewne wymagające budowy pełnoskalowych armii. To sprawia, że jest to doskonały wybór zarówno dla nowych graczy wchodzących w świat gier bitewnych, jak i dla weteranów szukających szybszej, bardziej kameralnej alternatywy – a odpowiednie zestawy startowe do wielu frakcji znajdziesz w ofercie Mr. Puggy.