Gra Fabularna: Tajemnice Pętli - Podręcznik główny
Kod produktu: 9788364198236
Wystaw opinię o produkcie
Program lojalnościowy
Zdobywaj punkty za zakup produktów objętych programem lojalnościowym. Za punkty będą naliczane rabaty na kolejne zakupy.
W panelu klienta znajdziesz informacje o Twoim stałym rabacie.
Zdobywaj punkty za zakup produktów objętych programem lojalnościowym. Otrzymuj produkty lub rabaty na kolejne zakupy.
Załóż konto lub zaloguj się. W panelu klienta znajdziesz informacje o zebranych punktach.
Koszty dostawy wybranego produktu
-
Orlen Paczka - Darmowa dostawa od 300 zł 12,99 zł
-
DPD Paczkomat - Darmowa dostawa od 300 zł 12,99 zł
-
GLS Kurier 17,99 zł
-
Inpost 24 Paczkomat 15,99 zł
-
DPD Kurier 19,99 zł
-
Odbiór osobisty Nefrytowa Darmowa
Odbiór osobisty Nefrytowa
-
Odbiór osobisty Bujaka Darmowa
Bujaka 18, 30-611 Kraków
-
Odbiór osobisty Wielicka Darmowa
Wielicka 265, 30-663 Kraków
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Mr. Puggy Jakub Piechówka. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Udostępnianie karty produktu
Opis
Gra Fabularna: Tajemnice Pętli – Podręcznik Główny
Tajemnice Pętli to wyjątkowa gra fabularna RPG inspirowana twórczością Simona Stålenhaga — artysty znanego z retrofuturystycznych ilustracji przedstawiających alternatywne lata 80., w których obok blokowisk, lasów i rowerów istnieją ogromne roboty, eksperymentalne technologie i tajemnicze anomalie naukowe.
To RPG o dzieciach rozwiązujących paranormalne zagadki w świecie, który jednocześnie przypomina nostalgiczne lata 80. i spokojny science fiction thriller w stylu Stranger Things, E.T. czy Dark.
Charakter systemu – dzieci kontra tajemnice świata
Największą siłą Tajemnic Pętli jest perspektywa bohaterów.
Gracze wcielają się w:
- dzieci i nastolatków,
- outsiderów i młodych odkrywców,
- bohaterów próbujących zrozumieć dziwne zjawiska wokół siebie.
Dorośli nic nie rozumieją
To bardzo ważny element klimatu gry.
W świecie Tajemnic Pętli:
- dorośli są zajęci własnymi problemami,
- ignorują dziwne wydarzenia,
- nie widzą pełnego obrazu sytuacji.
Dlatego to dzieci stają się jedynymi osobami zdolnymi odkrywać prawdę.
Klimat – retrofuturyzm i nostalgiczne science fiction
System wyróżnia się niezwykle charakterystyczną atmosferą.
Gra łączy elementy:
- nostalgii lat 80.,
- młodzieżowej przygody,
- tajemnic science fiction,
- melancholii małych miasteczek,
- spokojnego, emocjonalnego storytellingu.
Nie jest to typowy horror
Choć pojawiają się tajemnicze i niepokojące wydarzenia, Tajemnice Pętli bardziej stawiają na:
- atmosferę odkrywania,
- emocje bohaterów,
- relacje między postaciami,
- poczucie dziecięcej przygody.
To science fiction bardzo „ludzkie” i kameralne.
Pętla – serce świata gry
Tytułowa „Pętla” to ogromny projekt naukowy odpowiedzialny za eksperymenty zmieniające rzeczywistość.
Dzięki niej w świecie gry istnieją:
- roboty i maszyny kroczące,
- anomalie czasowe,
- dziwne eksperymenty,
- alternatywne technologie,
- niewyjaśnione zjawiska.
Technologia w tle codzienności
Najciekawsze jest to, że mieszkańcy świata traktują wiele niezwykłych rzeczy jako część codzienności.
To tworzy bardzo charakterystyczny klimat „zwyczajnej niezwykłości”.
Mechanika – lekka i nastawiona na narrację
Tajemnice Pętli korzystają z mechaniki Year Zero Engine, zaprojektowanej pod szybkie i płynne prowadzenie historii.
Co wyróżnia system?
- proste testy kośćmi,
- mocny nacisk na roleplay,
- mechaniki relacji i problemów bohaterów,
- brak klasycznej śmierci postaci dziecięcych,
- szybkie przygotowanie sesji.
Emocje ważniejsze niż walka
To RPG skupione bardziej na:
- odkrywaniu tajemnic,
- rozmowach,
- relacjach,
- budowaniu atmosfery
niż na walce czy taktyce.
Styl rozgrywki – serial science fiction przy stole
Sesje bardzo często przypominają seriale Netflixa lub kino coming-of-age.
Gra szczególnie spodoba się fanom:
- Stranger Things,
- Dark,
- E.T.,
- Super 8,
- nostalgicznego science fiction.
Idealny system dla storytellingu
Tajemnice Pętli bardzo dobrze działa z grupami, które lubią:
- wspólne budowanie historii,
- emocjonalne sceny,
- spokojniejsze tempo narracji,
- eksplorowanie tajemnic świata.
Polska edycja – jeden z najbardziej klimatycznych RPG ostatnich lat
System zdobył ogromną popularność dzięki unikalnemu połączeniu nostalgii i science fiction.
Co doceniają gracze?
- niezwykły klimat retrofuturystyczny,
- przepiękne ilustracje Simona Stålenhaga,
- prostą i elegancką mechanikę,
- bardzo filmowy styl rozgrywki.
RPG dla osób szukających czegoś innego niż fantasy
To świetna alternatywa dla klasycznych systemów opartych na walce i dungeonach.
Najważniejsze zalety
- retrofuturystyczny RPG science fiction
- klimat inspirowany Stranger Things i latami 80.
- dziecięcy bohaterowie rozwiązujący tajemnice
- lekka i narracyjna mechanika
- mocny nacisk na atmosferę i emocje
- przepiękne ilustracje i worldbuilding
- idealny system do serialowych kampanii
Specyfikacja produktu
- tytuł: Tajemnice Pętli – Podręcznik Główny
- typ: tabletop RPG
- klimat: retro sci-fi / mystery / lata 80.
- język: polski
- wydawca: Black Monk
- ISBN / EAN: 9788364198236
Zastosowanie – dla kogo?
Tajemnice Pętli to idealny wybór dla:
- fanów Stranger Things i nostalgicznego sci-fi,
- graczy lubiących narracyjne RPG,
- osób szukających spokojniejszego storytellingu,
- Mistrzów Gry stawiających na klimat i emocje,
- grup chcących przeżywać tajemnicze przygody w stylu serialowym.
To jeden z najbardziej klimatycznych i emocjonalnych współczesnych RPG — pełen melancholii, tajemnic i dziecięcego poczucia odkrywania czegoś, czego dorośli nie chcą lub nie potrafią zobaczyć.
Opinie
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.
Wystaw opinię o produkcie