Palce w pralce - REBEL
Kod produktu: 3760052142154
Wystaw opinię o produkcie
Program lojalnościowy
Zdobywaj punkty za zakup produktów objętych programem lojalnościowym. Za punkty będą naliczane rabaty na kolejne zakupy.
W panelu klienta znajdziesz informacje o Twoim stałym rabacie.
Zdobywaj punkty za zakup produktów objętych programem lojalnościowym. Otrzymuj produkty lub rabaty na kolejne zakupy.
Załóż konto lub zaloguj się. W panelu klienta znajdziesz informacje o zebranych punktach.
Koszty dostawy wybranego produktu
-
GLS Kurier - Darmowa dostawa od 300 zł 12,99 zł
-
Orlen Paczka 12,99 zł
-
Inpost 24 Paczkomat 15,99 zł
-
DPD Paczkomat 12,99 zł
-
DPD Kurier 19,99 zł
-
Odbiór osobisty Nefrytowa Darmowa
Odbiór osobisty Nefrytowa
-
Odbiór osobisty Bujaka Darmowa
Bujaka 18, 30-611 Kraków
-
Odbiór osobisty Wielicka Darmowa
Wielicka 265, 30-663 Kraków
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Mr. Puggy Jakub Piechówka. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Udostępnianie karty produktu
Opis
Palce w pralce - REBEL
Polska edycja Rythme and Boulet
Szalona gra imprezowa, która porwie towarzystwo i zapewni mnóstwo doskonałej zabawy. Wyjmij ręce z kieszeni, poczuj rytm... i spróbuj ani razu się nie pomylić!
Podczas rozgrywek w Palce w pralce uczestnicy klaszczą w rytm przeboju "We Will Rock You". Jednocześnie pokazują gesty, które mają na swoich kartach i przekazują kolejkę dalej, wywołując pozostałych graczy ich gestami. Wywołany gracz musi odpowiedzieć swoim gestem i przekazać kolejkę do kolejnej, wybranej osoby.
Jak się w to gra?
Każdy z graczy ma przed sobą jedną lub więcej kart z rysunkami gestów. W rytmie wybijanym przez wszystkich uczestnicy pokazują gesty kolejnych osób. Ale uwaga! Każda pomyłka oznacza otrzymanie karty Kula, a ten z graczy, który zbierze ich najwięcej, przegrywa.
- Dwa klaśnięcia o uda.
- Twój gest.
- Dwa klaśnięcia o uda.
- Gest innego gracza.
- Wskazany gracz odpowiada w ten sam sposób, przekazując do kolejnej osoby.
... a w tym czasie pozostali wystukują rytm (dwa klaśnięcia o uda, jedno klaśnięcie dłońmi)
Wyczucie rytmu, obserwacja współgraczy, zapamiętanie gestów biorących udział w grze – to klucz do Twojego sukcesu!
Opinie
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.
Wystaw opinię o produkcie